La réalité augmentée sandbox

Comprend la Topographie, Safari, Volcan et beaucoup plus

iSandBOX est un sandbox interactive pour l'éducation, la thérapie, et de divertissement

Sur iSandBOX – une réalité augmentée sandbox

iSandBOX est un système innovant qui termine le traditionnel jeu de sable à réalité augmentée.

iSandBOX tourne la surface du sable dans un univers coloré en 3D interactive, aire de jeu qui répond à chaque mouvement du joueur. Notre sandbox interactive anime et enrichit l’expérience de jeu de sable. Le bac à sable qui permet aux joueurs de jouer et d’apprendre dans un univers qu’ils construisent et la forme de leurs propres mains. iSandBOX est particulièrement utile pour l’étude de la topographie et de la géographie: les lignes de contour, les rivières, les montagnes, les volcans, etc.

 

iSandBOX est un multifonction projetée de la réalité de la station qui apporte des expériences inoubliables et des résultats exceptionnels dans:

  • l’Éducation
  • de Divertissement
  • Thérapie 
  • Expositions

Comment ça fonctionne?

ar sandbox
La réalité augmentée sandbox schémas

Comment ça fonctionne?

La profondeur de la sonde de capture 3D de la texture de la hauteur de la surface de sable en temps réel.

Ces données sont transférées vers le PC

Le PC traite les données et les met à jour en permanence l'image envoyée au projecteur

Le projecteur crée la réalité augmentée sur le sable de surface par projection de textures réalistes — l'eau bleue, rouge de la lave volcanique, des collines vertes, des lignes de contour de prise de iSandBOX un outil idéal pour l'enseignement de la topographie de la

réalité Augmentée, les objets instantanément réagir aux changements de l'AR sandbox paysage de joueur et de mouvements de la main.

La réalité augmentée sandbox logiciel

26 modes de base
10 modes supplémentaires
Développement personnalisé
Très facile à utiliser

iSandBOX logiciel effectue la projection de la réalité de la station avec un ensemble de modes de fonctionnalité des graphiques de haute qualité et les mécanismes de jeu. Les modes de visualiser des phénomènes naturels, et de produire des scènes réalistes et des événements qui répondent à ce mouvement de la surface du sable. L’image projetée répond immédiatement aux changements de la réalité augmentée sandbox paysage de joueur et de mouvements. 

Les Modes de Base du logiciel paquet contient les modes pour l’étude de la géographie, de la topographie, de la flore, de la faune et d’autres phénomènes naturels, d’objets et de concepts. Ce paquet de 16 modes est inclus avec chaque iSandBOX et il est gratuit.

Pour votre sandbox interactive, we offrons également plusieurs modes supplémentaires qui peuvent être achetés à un coût supplémentaire.

Ces modes d’ajouter de nouveaux thèmes et des jeux de l’ AR bac à sable. Ils améliorent les enfantss d’apprentissage et de jeux expériences. Ces modes permettra de développer l’imagination des enfants et de fournir des possibilités infinies pour le jeu de rôle et d’apprentissage dans un unique environnement interactif créé par le logiciel.

Avec notre équipe de professionnels dans le développement de jeux, de la conception et de l’ingénierie, de votre projet et prendre soin mains expertes. Nous développons personnalisé AR solutions sandbox pour le divertissement, la visualisation et l’unique contenu des médias pour exprimer votre identité de marque.

Nous pouvons développer de nouveaux modes de iSandBOX qui permettra de visualiser les concepts et les processus que vous avez à l’esprit pour votre AR sandbox. 

Qui pourrait être intéressé? 

  • Attraits à l’intérieur du parc intégrateurs  
  • d’histoire Naturelle, la science populaire musées
  • du Réseau des centres
  • de l’Hôtel de réseaux de
  • Parcs à Thème 
  • Expos
  • les Écoles, les collèges, les universités

Afin AR bac à sable à partir de nous et nous allons vous aider à établir un lien émotionnel entre les utilisateurs et votre image de marque par la création de l’authenticité de l’histoire. Il suffit de nous envoyer une demande, en décrivant ce que vous aimeriez avoir en votre AR bac à sable.

iSandBOX est fourni avec une tablette de contrôler et de gérer votre AR bac à sable. Il permet de basculer facilement entre les modes et personnaliser les scénarios de votre iSandBOX.

C’est un outil précieux pour les enseignants et les thérapeutes qui souhaitent combiner différents modes en fonction du but de la leçon ou une séance de thérapie. De cette façon, ils peuvent plonger les enfants dans un monde unique créé par la sandbox de sorte qu’ils puissent activement à apprendre et à vivre de nouvelles expériences.

Faits saillants

L'éducation

De nombreuses crèches, écoles, musées des sciences et utilisez notre outil interactif sandbox comme un formidable outil pédagogique.

Education

Divertissement

Alimenté par la réalité augmentée, iSandBOX offre d’innombrables possibilités de loisirs pour les enfants, y compris des jeux et de la créativité des modes.

Entertainment

Exposition / Présentation

Grâce à sa conception simple et de grandes capacités de visualisation, notre projetée de la réalité de la station est un formidable outil pour les présentations.

Exhibition / Presentation

La Thérapie Et De Réadaptation

Notre réalité augmentée bac à sable est un excellent outil pour le jeu de sable, une méthode thérapeutique faciliter la psychés de la capacité naturelle de guérison.

Therapy / Rehabilitation

Quelles sont les nouvelles chaînes de dire

Ce que disent nos clients

EQ Kids Club
Buena Vista Musée
uTyala SOUCHES de l'Institut
Shanghai Palm Intl
État De Darwin Musée
Yuinoki Principal Établissement De Soins De
Caboolture De Garde D'Enfants
Sealife Helsinki

iSandBOX peut s’adapter dans n’importe quel jeu et de l’établissement d’enseignement et de devenir l’un des éléments essentiels d’un environnement d’apprentissage amusant. Voir combien peu de visiteurs de EQ Kids Club USA profitez de jouer avec iSandBOX stimuler leur créativité et leurs capacités cognitives.

Cela donne de nouvelles émotions positives pour les enfants, développe leur connaissance des forces de la nature, de la flore et de la faune, développe moteur et les compétences de communication. C’est un grand ludo-éducatif solution pour les jardins d’enfants, écoles maternelles et les écoles élémentaires.

Buena Vista Museum en Californie obtient iSandBOX réalité augmentée sandbox enfants enseignement des sciences de la terre. 

Classique de sable vient à la vie donne aux enfants la chance d’apprendre à propos de la terre, de la géologie et de l’histoire, de stimuler la créativité et le développement de l’imagination.

« uTyala SOUCHES Institut est basé à Johannesburg, en Afrique du Sud. uTyala SOUCHES de l’Institut fournit des SOUCHES de séances d’éducation comme un parascolaires au Grade de R-12 apprenants dans le but de développer son esprit critique, cognitives et indépendante de la pensée. » 

« En outre, sur mesure des séances sont également développés pour les écoles qui souhaitent intégrer la TIGE de l’éducation dans le cadre de leur programme d’études. 4IR technologies telles que le codage, la robotique, réalité augmentée, réalité virtuelle et de l’impression 3D sont utilisés comme catalyseurs pour faciliter l’multidisciplinaire de l’application de la connaissance qui est obtenu dans la salle de classe. »

« ISandBOX est un produit unique en termes de l’application de la technologie de réalité augmentée. Nous aimons particulièrement le niveau d’immersion lorsque les élèves interagissent avec le produit. »

« Nos clients actuels sont des membres de la TIGE de l’Institut. Nous avons commencé à pénétrer la psychologie du secteur. Les clients potentiels de l’amour du produit. Le iSandBOX est adapté vers les plans de leçon qui sont développés par la TIGE de l’Institut. En outre, il est également utilisé pour jouer gratuitement à des garderies. »

« UTS a toujours été fiable, serviable et professionnel au cours de l’interaction. »

« Notre société a été fondée en 1996, et notre siège social à Nanjing, et nous avons indépendant de l’entreprise les entreprises à Shanghai, en Chine et au Japon. Notre activité principale est le commerce international. »

« Nous pensons iSandBOX est un excellent produit pédagogique pour les enfants, et il combine les enfantss intérêts avec les enfantss besoins de l’éducation. Il y a beaucoup de semblables AR tables de sable en Chine, mais notre société a choisi iSandBOX parce que son logiciel scènes sont scientifique, rigoureux, logique et joliment présenté. De cette façon, le logiciel scènes sont plus en ligne avec les lois d’enfantsle développement de la cognition et sont plus significatifs. »

« À l’heure actuelle, nos principaux clients sont des enfants, les établissements d’enseignement et les écoles maternelles. Pour cette raison, notre société a investi beaucoup d’argent dans la recherche et le développement des enfantss des cours d’éducation à faire iSandBOX répondre à la demande de la Chines de la petite enfance marché de l’éducation. »

« Nos clients utilisent iSandBOX pour les enfants des à l’enseignement en classe, comme à la maternelle de l’activité spéciale de cours, les enseignants conduisent les enfants à certaines activités à thèmes. »

« Universal Terminal Systems est une créative et passionnée partenaire. Nous espérons collaborer avec vous pour promouvoir iSandBOX à l’ensemble de la Chine. Nous allons également promouvoir activement d’autres industries, comme les enfantsde divertissement, de la technologie de la vulgarisation, de traitement, et d’autres industries. »

SHANGHAI PALM INTERNATIONAL CO.,LTD

« Nous avons commencé l’année par l’installation de deux très intéressantes expositions interactives. (iSandBOX est l’un d’entre eux). Notre planète est encore très jeune: active les processus tectoniques sont en cours, le climat est en train de changer, les lits des rivières, les tailles des lacs et des mers sont en cours de transformation. »

« Maintenant, nous avons un système interactif (iSandBOX), où tout le monde peut changer le sable de la surface et de voir ce qui se passe avec la Terre, lorsque le paysage est modifié ».

A. Kluykina, Directeur Du Musée De L’

 

Les membres de la famille (surtout les enfants) qui viennent en visite en sont venus à jouer avec iSandBOX, résultant en une augmentation de la fréquence des visites en conséquence de vouloir jouer avec iSandBOX de nouveau. Nous animons régulièrement des animations pour les enfants dans les environs de jardins d’enfants et écoles maternelles pour leur réciter des chansons pour les personnes âgées et de jouer avec les iSandBOX.

Les enfants sont heureux de jouer, et certains grabataire les résidents à se sentir mieux juste en voyant leurs enfants qui jouent, et les expressions de leur visage deviennent plus riches. En outre, les enfants qui rentrent de l’école arrêter par la facilité de jouer avec les iSandBOX, et puis jouer au shogi (échecs Japonais) avec les personnes âgées. Avec iSandBOX, les enfants se réunissent et jouent un rôle actif dans les échanges communautaires.

 

« Les enfants aiment explorer et de jouer dans notre milieu d’apprentissage stimulant qui sont conçus pour inspirer les jeunes esprits curieux. Il y a tellement de choses à découvrir dans notre objet construit des espaces intérieurs et de nos grands espaces extérieurs qui comprennent un sèche lit du ruisseau, une aire de jeux d’eau, bacs à sable et un jardin potager.
Nous fournissons également la dernière de l’apprentissage interactif de la technologie, y compris les Tableaux Interactifs SMART Board et iSandbox, un outil passionnant qui encourage le jeu imaginatif et favorise le développement du langage. »

« Les enfants aiment explorer et de jouer dans notre milieu d’apprentissage stimulant qui sont conçus pour inspirer les jeunes esprits curieux. Il y a tellement de choses à découvrir dans notre objet construit des espaces intérieurs et de nos grands espaces extérieurs qui comprennent un sèche lit du ruisseau, une aire de jeux d’eau, bacs à sable et un jardin potager. Nous fournissons également la dernière de l’apprentissage interactif de la technologie, y compris les Tableaux Interactifs SMART Board et iSandbox, un outil passionnant qui encourage le jeu imaginatif et favorise le développement du langage. »

« Au niveau de la Communauté, des jeunes de notre éducateurs spécifiquement l’utilisation de cet outil interactif pour permettre aux enfants d’exprimer des idées et de favoriser la richesse de la langue d’utilisation. En réponse à l’évolution de leurs idées et des intérêts, nous anticiper et d’étendre l’apprentissage de l’enfant via des questions ouvertes; encourager les commentaires et le dialogue au sujet de l’expérience, difficile de leur pensée et par la suite de guider leur apprentissage. »

« Au niveau de la Communauté les Enfants, tous les programmes éducatifs sont guidés par le Gouvernement dans les premières Années du Cadre de l’Apprentissage. Notre iSandBOX programme a été développé pour intégrer « Environnements d’Apprentissage », « Apprentissage Par le Jeu » et  » Intentionnel de l’Enseignement en particulier. »

 

« iSandBOX est situé dans notre exposition, afin que les enfants puissent jouer avec elle chaque fois qu’ils veulent. Nous n’utilisons que le programme d’Océan. »

« Au premier abord, il a fallu un certain temps pour comprendre comment iSandBOX fonctionne, mais après cela, ila été assez simple. La meilleure partie, c’est l’interaction que les enfants quand ils sont à l’utiliser. »

« Ce qu’ils aiment — les jeunes enfants de jouer uniquement avec le sable, mais un peu plus âgés peuvent passer beaucoup de temps à déplacer le sable autour de, la construction des îles sur le sable, etc. »

Sélectionnez votre iSandBOX

Adaptative

ar sandbox isandbox mini

Mini

ar sandbox isandbox standard

Standard

Spécial*

Comparer les versions

 

 

 

L'écran de contrôle
Boutons de contrôle
Sandbox
Nombre d'enfants de jouer en même temps
jusqu'à 10
jusqu'à 6
jusqu'à 7
jusqu'à 10
jusqu'à 3
Recommandé espace de la salle de, m2
à partir de 2,5
à partir de 1,5
à partir de 1,8
à partir de 2,5
à partir de 3
Dimensions / jmh, cm
46 x 41,3 x 9,9
107 x 168 x 99,9
116 x 214 x 94
153 x 235 x 110
160 x 115 x 205 (240)
Dimensions de la boite / jmh, cm
107 x 48 x 78
116 x 54 x 80
153 x 54 x 94
160 x 100 x 67 (102)
Hauteur de paroi latérale / jmh, cm
22
18,3
18,3
20
Poids (sans sable), le kg
25
85
90
113
200
L'espace de jeu, m2
personnalisé
0,7
0,92
1,37
1,54
Le volume requis de sable, kg
personnalisé
140
150
220
240
Tous les modèles comprennent:

Le coût du sable n'est pas inclus

Fois

Caractéristiques

Interactive

Des objets virtuels sur la surface du sable interagir les uns avec les autres (les lions chasser des antilopes, des bombes volcaniques ensemble des forêts en feu, etc.)

Les Modes de

Une grande variété d'éducation et de modes de jeu avec des scénarios interactifs. Numéro régulier de mises à jour et de nouveaux modes de votre sandbox interactive

À propos de nous

Universel aux Systèmes Terminaux a été le développement de la réalité augmentée bacs à sable et d’autres produits uniques pour des affaires et de divertissement pour enfants dès 2009. Une équipe de professionnels de l’entreprise, de la science et de la technologie, nous nous efforçons de créer la meilleure des solutions innovantes pour la technologie interactive du marché. Notre gamme de produits n’est pas limitée aux projections de la réalité des bacs à sable, et maintenant, nous sommes au service de plus de 300 entreprises dans 60 pays!

TDK Groupe Australia Ltd (Australie)
Joseph Golubinsky
Tél.: 1300 74 89 89
https://www.isandbox.com.au/

Les enfants et les petits fruits (Belgique, pays-bas, Luxembourg)
Mme Gulnur Ucarlar
Tél.: +31 (6) 1677 0177
e-Mail: info@isandbox.nl
https://isandbox.nl/

World Wide Vision (Pakistan)
Tahir Nadeem Qazi
Tél.: +92 51 2829357
e-Mail: tahir@wwvpk.com

Universal Terminal Systems, Llc.
WhatsApp: +359 888 51 8881
Tél.: +359 56 940 425

e-Mail: world@ar-sandbox.com

Shanghai Palm International Co Ltd (Chine)
Leo Tse
Tél.: +86 25 8657 9225
e-Mail: leo@cn-palm.com

Alien Net De La Société (Koweït)
Jarrah Alraqum
Tél.: +965-99766436
e-Mail: info@aliennet.com.kw
http://aliennet.com.kw

iSandBOX Limitée royaume-UNI (royaume-Uni)
Denis Dmitriev
Tél.: +44 7510 888865
e-Mail: info@isandbox.co.uk
https://isandbox.co.uk

Scandidact (Suède,  la Norvège, le Danemark)
Ulla Maria Olsen
Tél.: +45 4913 9333
e-Mail: uo@scandidact.dk
ar-bac à sable.dk
scandidact.dk
ar-bac à sable.se
ar-bac à sable.pas d'
ar-bac à sable.fi

NUMÉRIQUE JARDIN INC. (Japon)
Daisuke Fujihara
Tél.: +81-3-5791-2215
e-Mail: isandbox@dgi.co.jp
isandbox.tokyo

iSandBOX dealers map

AEGM Solutions (Afrique du Sud)
Abdul Razak Esakjee
Tél.: +27 83 415 3818
e-Mail: abdul@aegm.co.za
Instagram: utyala_stem_institute

En savoir plus

Notre réseau de partenariat est en pleine expansion, et nous sommes constamment à la recherche de tisser des liens avec l’essor et ambitieux entreprises. Contactez-nous dès aujourd’hui pour découvrir comment devenir notre partenaire dans votre pays ou votre région.

Société de gestion de

Алексей Куимов

генеральный
директор

Алексей Куимов

генеральный
директор

Алексей Куимов

генеральный
директор

Алексей Куимов

генеральный
директор

D'autres produits

Glace de CROCHET est le premier de air hockey avec la Réalité Augmentée! Il tourne un classique jeu de air hockey dans un esprit de soufflage de hockey de la bataille. Au lieu d’un blanc de terrain de jeu, vous pouvez jouer à terre, sous la mer, dans l’espace ou dans le sol. Le palet se transforme en un disque de scie, une soucoupe volante ou d’une planète.

#MySelfie est un terminal de distributeurs automatiques pour l’instant l’impression de photos et des aimants sur les médias sociaux: Instagram et Facebook.

TigraKids est un écran tactile interactif de table qui fera de votre peu de visiteurs heureux! Ce distributeur de l’appareil est équipé d’un accepteur d’argent liquide. Il dispose de 20 pré-installé engager les jeux ainsi que l’accès à la bibliothèque géante de Windows sur le Marché.

Fois

Tablette

Vous pouvez facilement gérer votre réalité augmentée bac à sable avec une tablette

Personnalisable

Nous développons des scénarios pour la projection d'images personnalisées/animations pour votre réalité augmentée sandbox projet

Faits et chiffres

> 0

ans sur le marché

0

pays 

> 0

des partenaires du monde entier

0

les enfants jouent avec des iSandBOX

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